レイド/コラテラルダメージ のバックアップ(No.5)


Table of Contents

コラテラルダメージ Edit

推奨装備とステータス Edit

武器ins_weapon_0.pngins_weapon_2.pngins_weapon_7.pngins_weapon_9.png インシディアス 以上のもの
ギア(防具)gear_ins_head.pnggear_ins_sh.pnggear_ins_body.pnggear_ins_boot.png インシディアス 以上のもの
アクセサリーaccessory_lm_am.pngaccessory_emb_ear.pngaccessory_ins_ring_0.pngaccessory_ins_ring_0.png インシディアス 以上のもの
スピリットTODO 緑色のスピリットの名前をここに書く
必要命中度2600

概要 Edit

2023/12/14 実装

ノーマル(1人用)とハード(1~4人用)が存在する
両方回数は共有されており、週8回(Plus加入で+2回)
BPショップ(1枚)とPlusの制作(2枚)で回数券が入手可能

報酬 Edit

ノーマル(P1)tr_mat0.pngソウルウェポンの破片×1
ノーマル(P2)tr_mat0.pngソウルウェポンの破片×2
ハード(P1)tr_mat0.pngソウルウェポンの破片×3
ハード(P2)tr_mat0.pngソウルウェポンの破片×3
または 武器Ⅱの箱(名称不明)
または 武器Ⅰの箱(名称不明)

パターン Edit

当たるとクソ痛い攻撃を主に載せてます

  • 風遠くに飛ばすやつ (N・VH)

    プレイヤーとの距離が離れていると使う
    初手は必ず距離が離れているので高確率で使ってくる

  • セリフ: 気をつけた方が~ (N・VH)

    地面が赤くなったらこれの合図
    タイミングよくジャンプで避ける、もしくはEXか覚醒(PTの場合こっちが安定する)
    ベレットの近くはジャンプしてもダメージを食らうので注意

  • セリフ: ぼーっと突っ立って~ (N・VH)

    動きが少し止まったらだいたいこれ
    現在PTプレイの際バグっぽい挙動をするため*1誰も捕まらない方が無難

  • スタン→突進 (VHのみ?)

    (モーションが早いので動画はスローにしてます)
    最初の攻撃に当たるとスタンする、スタンしてしまっても回避を連打すれば突進は避けられる
    突進は範囲内にいてもベレットの背後にいれば当たらないので回り込むのを推奨

  • カウンター (VHのみ?)
    いつもの音*2が流れてきたらカウンターの合図
    当たるとすげえ量のダメージを食らって即死する、注意




*1 誰も捕まっていないはずなのに即死ダメージを食らう、捕まっている人がメンバーで違うなど
*2 ガンって音